アスクからのお知らせ

Unreal Engine 4 Pixel Streaming向けGPUサーバーご利用サービス開始のお知らせ

株式会社アスク(本社:東京都千代田区)は、Unreal Engineにてアプリケーションを開発している皆さま向けに、レンダリングされたフレームを、ブラウザやモバイルデバイスにWebRTC経由でストリームが行えるGPUサーバーのご利用サービスを開始いたします。

Unreal Engineでリッチに開発されたアプリケーションは、その表現力の高さから実行ファイルの容量が数ギガから数十ギガになるものもあり、配信には適さない場合があります。

そこで、Pixel Streamingを使用することでアプリケーションをGPUサーバーで再生し、フレームのみをWebサービスを経由してストリームすることができ、ユーザーは大きな実行ファイルをダウンロードすることなく、お好みのデバイスでアプリケーションを視聴することが可能となります。

この機会にぜひ、本GPUサーバーの活用をご検討ください。

Unreal Engine 4 Pixel Streaming向けGPUサーバーご利用サービス開始のお知らせ

製品特徴

リッチに開発されたアプリケーションを再生するには、より多くのフレームバッファメモリが必要となり、配信数が多いほどGPUメモリを必要とします。ご利用いただけるGPUサーバーは、NVIDIA社製のプロフェッショナルグラフィックボード「NVIDIA Quadro RTX 8000」を複数台搭載し、より多くのGPUメモリを搭載することで配信に適したサーバーをご用意いたします。

製品の詳細について

製品の詳細については製品ページをご覧下さい。

●本記事に関するお問い合わせ先・資料請求先
担当:白澤 圭司
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住所:東京都千代田区九段南4-8-21 山脇ビル11階